Added a handy callback listener for UI
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src/UiCallbackListener.h
Normal file
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src/UiCallbackListener.h
Normal file
@@ -0,0 +1,22 @@
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#pragma once
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#include <RmlUi/Core/Event.h>
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#include <RmlUi/Core/EventListener.h>
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#include <RmlUi/Core/Element.h>
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#include <functional>
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class UiCallbackListener : public Rml::EventListener {
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public:
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using Callback = std::function<void(Rml::Event&)>;
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explicit UiCallbackListener(Callback callback) : callback(std::move(callback)) {}
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void ProcessEvent(Rml::Event& event) override {
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if (callback) callback(event);
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}
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void OnDetach(Rml::Element* /*element*/) override {
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delete this;
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}
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private:
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Callback callback;
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};
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Reference in New Issue
Block a user